Entradas

Mostrando entradas de octubre, 2019

Riscos nas redes

Imagen
As redes sociais e as novas tecnoloxías que existen hoxe en día son moi útiles e beneficiannos de moitas formas, pero tamén existen defectos que estas teñen e que non son tan beneficiosos como cremos. Un dos principais riscos que existen é o ciberbullying, as fake-news ou o hoax, que é do que imos falar hoxe. O hoax son bulos intencionados que conteñen mensaxes falsas para engañarnos. As principais señais para recoñecer un Hoax son:   Dentro deles existe un apartado onde se precisa o reenvío da mensaxe, existen amenazas se non se levan a cabo as intruccións do mensaxe e da mesma forma se estas intrucións se cumplen a persoa conseguirá certos privilexios. Os hoax en sí non son peligrosos, senón que teñen consecuencias, como por exemplo: Dentro do mensaxe do hoax podese permir a eliminación de certos archivos de dispositivos como ordenadores, e o feito de levar a cabo esta petición e borrae os archivos pode crear ocos de seguridade no seu sistema. Tamén, dentro do mensaxe p

PLE

Imagen
Qué é un PLE? Un PLE tratase de un Entorno Personal de Aprendizaxe  (en inglés:  Personal Learning Environment ,  PLE) , é dicir, o conxunto de elementos e actividades que utilizamos para levar a cabo un aprendizaxe autónomo.  Este PLE que vedes a continuación é o meu PLE onde quixen separar os distintos elementos que uso en 4 categorías: lugares onde busco, onde comparto e publico os meus coñecementos, lugares onde creo e, por último, lugares onde me organizo e xestiono toda a información. 

Clase Teórica 6

Imagen
Na clase de hoxe estivemos vendo qué é un PLE e as pautas que debemos seguir para crear o noso propio PLE. PLE: Un ambiente de aprendizaxe persoal (en inglés: Personal Learning Environment, PLE) é o conxunto de elementos (recursos, actividades, fontes de información) empregados para o manexo da aprendizaxe persoal. ( Wikipedia ) Para crear o teu propio PLE debes ter en conta estes pasos. Deixovos un enlace ao meu PLE: 

Clase Práctica 6

Na clase de hoxe tivemos que crear o noso propio recurso educativo para os nenos. Este recurso educativo ten que estar ligado co tema que eliximos fai algunhas clases, os xogos interactivos nos patios de recreo dos centros educativos. Para poder crear éstes recursos a nose profesora recomendounos algunha plataformas como por exemplo: Kahoot , Hot Potatoes , Educaplay ,etc.

Clase Teórica 5

Imagen
Na clase hoxe falamos sobre un tema do que nunca me decatara e que me parece moi importante compartir con vos. Seguramente nunca os decatarades de que a maioría de películas e de debuxos animados teñen protagonistas masculinos e que aos persoaxes femininos deixaselles máis de lado e non se lles presta tanta atención. Por exemplo, na película "El Rey León", un gran clásico, o protagonista é un león macho e a figura das femias evitase por completo, por non dicir a diferencia que existe entre o numero de persoaxes masculinos e de persoaxes femininos. Deixovos este video onde se analiza esta diferenza en varias películas.

Clase Práctica 5

Na clase de hoxe estivemos traballando sobre os nosos contos e os temas que eliximos para facelos, como xa comentei en entradas anteriores. Un dos nosos contos vai ser un conto interactivo onde vai haber varios camiños para elixir e parecenos un recurso moi bo para facer participes aos nenos na historia e así eles poden elixir como esta se vai desenvolvendo. O outro conto que imos desenvolver vai tratar sobre as actitudes que se teñen as veces fronte aos xogos, como pode ser o mal perder, e as consecuencias que pode ter. Cando rematemos os contos compartireinos no bloga dedicandolles unha entrada a cada un deles para que os desfrutedes.

Clase Teórica 4

Imagen
Na clase de hoxe estivemos falando da diferenza entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada. A Realidade Virtual é: un ambiente de escenas ou obxectos de aspecto real. O significado máis común refírese a un ambiente xerado pola tecnoloxía informática, o que crea no usuario a sensación de estar inmerso nel. ( Wikipedia  ). A Realidade Aumentada é: o conxunto de tecnoloxías que permiten ao usuario visualizar parte do mundo real a través dun dispositivo tecnolóxico con información gráfica engadida por este dispositivo. ( Wikipedia ). Un exemplo de Realidade Virtual é  unha versión do coñecido videoxogo "Minecraf". Un exemplo de Realidade Aumentada é o famoso xogo "Pokemon Go" 

Clase Práctica 4

Imagen
Na clase de hoxe estivemos catalogando os recursos educativos que eliximos para o noso traballo, en base a unha ficha que nos deu a nosa profesora. Tamén tivemos que elixir distintas formas de crear os nosos propios contos. Os contos que temos que crear poden ser en distintos formatos como: contos interactivos, comics, audiocontos, etc. Algunhas das plataformas que nos recomendou a nosa profeosra perecenme moi interesantes e gustríame compartir algunha con vos. Para facer audiocontos pareceme moi boa plataforma " Storyjumper" a cal decidimos usar o meu grupo para facer o noso conto. Para facer un comic gustoume "Storyboard That" a cal probamos e ten un uso bastante sencillo e ten moitas ferramentas para usar. Para facer un conto interactivo recomendousenos usar "Power Point" que deixovos un vídeo de como facer un conto interactivo en "Power Point" porque é moi interesante e entretido.